1.3Zusammenfassung
In diesem Kapitel haben Sie die ersten Schritte in der iOS-Programmierung getan. Sie haben erfolgreich das iOS-SDK installiert und eine App programmiert, die über das übliche »Hallo Welt« hinausgeht. Dabei haben wir detaillierte Erklärungen bewusst ausgespart, um Ihnen diese Schritte möglichst zu vereinfachen und Ihnen so die Leichtigkeit der iOS-Programmierung zu zeigen. Mit den Grundlagen macht das nächste Kapitel Sie ausgiebig vertraut.
Sie sollten die folgenden Erkenntnisse aus dem vorangegangenen Beispiel behalten, denn die Erklärungen dazu geben Ihnen die folgenden Kapitel:
- Eine Klasse – was das auch immer sein mag – ist in zwei Dateien aufgeteilt (.h und .m). Dabei beschreibt die Headerdatei (.h), was eine Klasse kann, und die Implementierungsdatei (.m), wie sie es macht.
- Die Anweisungen, »etwas zu tun«, stehen in Methoden.
- Sie können Variablen und Methoden relativ einfach mit einem Element der Benutzeroberfläche verbinden.
- Über die Methode viewWillAppear: können Sie vor der Anzeige eines Views automatisch Aktionen ausführen.
Neben diesen ersten Schritten zur Programmierung haben Sie außerdem gelernt, wie Sie Ihre Apps auf einem Gerät ausführen und wo Sie dabei nach Fehlern suchen können, wenn es nicht funktioniert. Ferner haben Sie erfahren, wozu Zertifikate und Profile dienen, und dabei dem Provisioning Portal einen kleinen Besuch abgestattet.
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