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Inhaltsverzeichnis
Materialien zum Buch
Vorwort
1 Java ist auch eine Sprache
2 Imperative Sprachkonzepte
3 Klassen und Objekte
4 Arrays und ihre Anwendungen
5 Der Umgang mit Zeichen und Zeichenketten
6 Eigene Klassen schreiben
7 Objektorientierte Beziehungsfragen
8 Schnittstellen, Aufzählungen, versiegelte Klassen, Records
9 Ausnahmen müssen sein
10 Geschachtelte Typen
11 Besondere Typen der Java SE
12 Generics<T>
13 Lambda-Ausdrücke und funktionale Programmierung
14 Architektur, Design und angewandte Objektorientierung
15 Java Platform Module System
16 Die Klassenbibliothek
17 Einführung in die nebenläufige Programmierung
18 Einführung in Datenstrukturen und Algorithmen
19 Einführung in grafische Oberflächen
20 Einführung in Dateien und Datenströme
21 Einführung ins Datenbankmanagement mit JDBC
22 Bits und Bytes, Mathematisches und Geld
23 Testen mit JUnit
24 Die Werkzeuge des JDK
A Java SE-Module und Paketübersicht
Stichwortverzeichnis


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Java ist auch eine Insel von Christian Ullenboom

Einführung, Ausbildung, Praxis
Buch: Java ist auch eine Insel


Java ist auch eine Insel

Pfeil 4 Arrays und ihre Anwendungen
Pfeil 4.1 Einfache Feldarbeit
Pfeil 4.1.1 Grundbestandteile
Pfeil 4.1.2 Deklaration von Array-Variablen
Pfeil 4.1.3 Array-Objekte mit new erzeugen
Pfeil 4.1.4 Arrays mit { Inhalt }
Pfeil 4.1.5 Die Länge eines Arrays über die Objektvariable length auslesen
Pfeil 4.1.6 Zugriff auf die Elemente über den Index
Pfeil 4.1.7 Typische Array-Fehler
Pfeil 4.1.8 Arrays an Methoden übergeben
Pfeil 4.1.9 Mehrere Rückgabewerte *
Pfeil 4.1.10 Vorinitialisierte Arrays
Pfeil 4.2 Die erweiterte for-Schleife
Pfeil 4.3 Methode mit variabler Argumentanzahl (Varargs)
Pfeil 4.3.1 System.out.printf(…) nimmt eine beliebige Anzahl von Argumenten an
Pfeil 4.3.2 Durchschnitt finden von variablen Argumenten
Pfeil 4.3.3 Varargs-Designtipps *
Pfeil 4.4 Mehrdimensionale Arrays *
Pfeil 4.4.1 Nichtrechteckige Arrays *
Pfeil 4.5 Bibliotheksunterstützung von Arrays
Pfeil 4.5.1 Klonen kann sich lohnen – Arrays vermehren
Pfeil 4.5.2 Warum »können« Arrays so wenig?
Pfeil 4.5.3 Array-Inhalte kopieren
Pfeil 4.6 Die Klasse Arrays zum Vergleichen, Füllen, Suchen und Sortieren nutzen
Pfeil 4.6.1 Eine lange Schlange
Pfeil 4.7 Der Einstiegspunkt für das Laufzeitsystem: main(…)
Pfeil 4.7.1 Korrekte Deklaration der Startmethode
Pfeil 4.7.2 Kommandozeilenargumente verarbeiten
Pfeil 4.7.3 Der Rückgabetyp von main(…) und System.exit(int) *
Pfeil 4.8 Zum Weiterlesen
 

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4.8    Zum Weiterlesen Zur vorigen ÜberschriftZur nächsten Überschrift

Arrays sind eher indirekt durch variable Argumentlisten im Einsatz, weniger als Datenstruktur. Als Übergabe und Parametertyp sind sie ebenfalls im Einsatz und Entwickler sollten aufmerksam die Javadoc zu java.util.Arrays studieren und auch wissen, wie die Umwandlung von Arrays und java.util-Listen funktioniert.

 


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