Rheinwerk Computing < openbook >


 
Inhaltsverzeichnis
Materialien zum Buch
Vorwort
1 Java ist auch eine Sprache
2 Imperative Sprachkonzepte
3 Klassen und Objekte
4 Arrays und ihre Anwendungen
5 Der Umgang mit Zeichen und Zeichenketten
6 Eigene Klassen schreiben
7 Objektorientierte Beziehungsfragen
8 Schnittstellen, Aufzählungen, versiegelte Klassen, Records
9 Ausnahmen müssen sein
10 Geschachtelte Typen
11 Besondere Typen der Java SE
12 Generics<T>
13 Lambda-Ausdrücke und funktionale Programmierung
14 Architektur, Design und angewandte Objektorientierung
15 Java Platform Module System
16 Die Klassenbibliothek
17 Einführung in die nebenläufige Programmierung
18 Einführung in Datenstrukturen und Algorithmen
19 Einführung in grafische Oberflächen
20 Einführung in Dateien und Datenströme
21 Einführung ins Datenbankmanagement mit JDBC
22 Bits und Bytes, Mathematisches und Geld
23 Testen mit JUnit
24 Die Werkzeuge des JDK
A Java SE-Module und Paketübersicht
Stichwortverzeichnis


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Java ist auch eine Insel von Christian Ullenboom

Einführung, Ausbildung, Praxis
Buch: Java ist auch eine Insel


Java ist auch eine Insel

Pfeil 17 Einführung in die nebenläufige Programmierung
Pfeil 17.1 Nebenläufigkeit und Parallelität
Pfeil 17.1.1 Multitasking, Prozesse und Threads
Pfeil 17.1.2 Threads und Prozesse
Pfeil 17.1.3 Wie nebenläufige Programme die Geschwindigkeit steigern können
Pfeil 17.1.4 Was Java für Nebenläufigkeit alles bietet
Pfeil 17.2 Existierende Threads und neue Threads erzeugen
Pfeil 17.2.1 Main-Thread
Pfeil 17.2.2 Wer bin ich?
Pfeil 17.2.3 Die Schnittstelle Runnable implementieren
Pfeil 17.2.4 Thread mit Runnable starten
Pfeil 17.2.5 Runnable parametrisieren
Pfeil 17.2.6 Die Klasse Thread erweitern
Pfeil 17.3 Thread-Eigenschaften und Zustände
Pfeil 17.3.1 Der Name eines Threads
Pfeil 17.3.2 Die Zustände eines Threads *
Pfeil 17.3.3 Schläfer gesucht
Pfeil 17.3.4 Wann Threads fertig sind
Pfeil 17.3.5 Einen Thread höflich mit Interrupt beenden
Pfeil 17.3.6 Unbehandelte Ausnahmen, Thread-Ende und UncaughtExceptionHandler
Pfeil 17.3.7 Der stop() von außen und die Rettung mit ThreadDeath *
Pfeil 17.3.8 Ein Rendezvous mit join(…) *
Pfeil 17.3.9 Arbeit niederlegen und wieder aufnehmen *
Pfeil 17.3.10 Priorität *
Pfeil 17.4 Der Ausführer (Executor) kommt
Pfeil 17.4.1 Die Schnittstelle Executor
Pfeil 17.4.2 Glücklich in der Gruppe – die Thread-Pools
Pfeil 17.4.3 Threads mit Rückgabe über Callable
Pfeil 17.4.4 Erinnerungen an die Zukunft – die Future-Rückgabe
Pfeil 17.4.5 Mehrere Callable-Objekte abarbeiten
Pfeil 17.4.6 CompletionService und ExecutorCompletionService
Pfeil 17.4.7 ScheduledExecutorService: wiederholende Aufgaben und Zeitsteuerungen
Pfeil 17.4.8 Asynchrones Programmieren mit CompletableFuture (CompletionStage)
Pfeil 17.5 Zum Weiterlesen
 

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Das Buch »Java SE 9 Standard-Bibliothek« geht detaillierter auf die API ein.

 


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